
Caesar (Andy Serkis) zvažuje svoj ďalší krok, keď čelí hrozbe, ktorú predstavuje kolónia ľudí.
Úsvit planéty opíc , vizuálne veľkolepé pokračovanie roku 2011 Úsvit planéty opíc, dnes prichádza do kín po celej krajine a hrá v hlavnej úlohe Jason Clarke a Keri Russell ako ľudskí preživší, ktorí sa snažia dosiahnuť mier s bandou inteligentných ľudoopov.
7 dôvodov, prečo vidieť Úsvit planéty opíc
Motion-capture veterán Andy Serkis sa vracia ako Caesar, vodca opičieho klanu, ktorý vďaka genetickej modifikácii pôsobí o niečo ľudskejšie ako ostatní.
Paráda hovoril so supervízorom vizuálnych efektov filmu, štvornásobným držiteľom Oscara Joe Letteri , ktorý prezradil, ako on a jeho tím animovali každú ľudoopu vlas po vlase, neuveriteľný čas a úsilie vynaložené na každú minútu dokončeného filmu a ako kúzlo animácie zachytávajúcej výkon premenilo Andyho Serkisa na alfa primáta.
Joe Letteri
Stručne povedané, ako sa z herca v obleku na zachytenie výkonu stane animovaná opica?
'Performance-capture je naozaj o pokuse zaznamenať pohyby herca, v ich tele aj v tvári, a aplikovať to na novú postavu. Herci robia čo najviac, aby sa z nich stali opice - aby sa pohybovali ako opice a myslieť ako opice a poskytnúť vám výrazy tváre, ktoré ukážu, ako môžu ľudoopy premýšľať. Potom to zhromaždíme so všetkými informáciami, ktoré sme zaznamenali, a použijeme ich na [digitálne] opice.'
Ako si tak realisticky oživil vlasy opíc?
„Každý jeden vlas je vytvorený a členitý. Máme systém, ktorý je takmer ako dierovanie do kožušiny. Keď robia parochne, vezmete vlasy a vrazíte ich do nich, a to je spôsob, akým robíme digitálnu verziu. Každý vlas je svoj vlastný jedinečný prvok a všetky sa spájajú individuálne. Takto, keď sú opice beh , získate dynamiku vlasov, alebo ak sa niečoho dotýkajú alebo sa kefujú o iný predmet alebo bojujú alebo zápasia, vlasy sa stlačia a urobia všetko, čo robiť majú.
„Na tých záberoch v daždi to naozaj vidíte. Keď prší, voda sa zachytáva do vlasov a valí sa cez vlasy a odkvapkáva. Všetky tieto detaily sú tu, pretože každý vlas môže reagovať individuálne na čokoľvek, čoho sa dotkne.“
Caesar (Andy Serkis) je vodcom ľudoopov v Úsvite planéty opíc.
Ako ste dokázali, že oči opíc vyjadrujú také emócie?
„Venujeme pozornosť mnohým detailom a fyzickosti očí. Tieto oči sú postavené tak, aby ste mali každý detail, ktorý by ste mali v skutočnom oku. Ak sa pozriete na skutočné oko, pozriete sa na dúhovky a pekné farby, a to všetko sú malé vlákna. Všetky sme ich postavili ručne pre oko každého opice. Potom máte hebkosť samotného oka a kože okolo neho a očných viečok a to, ako sa musia všetci spolu pohybovať, keď sa zmení výraz.“
Koľko ľudoopov je vo filme a je každý jedinečný?
„Celkovo je ich v jednom konkrétnom zábere asi 12 000, no vyrábame ich z kombinácie ľudoopov. Máme to, čo nazývame „hrdinské opice“: Caesar, Koba, Rocket, Maurice, všetci tí, ktorí majú vo filme mená a postavy. Bolo ich asi tucet a potom sme vytvorili asi ďalších – podľa toho, ako to chcete počítať – 20 až 50 ľudoopov, z ktorých by sme mohli vyťažiť viac. Takže môžeme zamieňať rôzne časti ľudoopov, ako sú rôzne hlavy a veľkosti a rôzne tváre a rôzne ruky, takže vo veľkom zábere, napríklad tam, kde sa armáda prvýkrát objaví mimo ľudského areálu, uvidíte asi 12 000 ľudoopov. Vyrábajú sa týmto spôsobom miešania a spájania, aby sa zabezpečilo, že všetky budú vyzerať jedinečne.“
Caesar (Andy Serkis) a Koba (Toby Kebbell) dosiahnu porozumenie.
Ako dlho trval proces animácie?
„Na prípravu filmu sme mali asi šesť mesiacov a natáčanie trvalo asi šesť mesiacov, strihali sme ho a všetko sme dávali dokopy. V tom období sme na ňom pracovali maximálne okolo 700 až 800 ľudí. Aby sme to rozdelili na minúty, pravdepodobne hovoríte o 40 ľuďoch, ktorí pracujú na tom, aby na obrazovke dostali minútu [záznamu].“
Koľko záberov je vo filme?
'Len asi 1 250.'
Ktorá scéna bola najnáročnejšia na animáciu?
„Najnáročnejší bol asi ten posledný, boj na veži, pretože tam bolo veľa ľudoopov. Boli roztrúsení po tejto skutočne komplikovanej, spletitej štruktúre a boj sa odohrával na toľkých úrovniach a neustále stúpali a klesali a cez vežu. Celá táto scéna bola digitálna – nebola tam žiadna veža, neboli tam žiadne opice, takže všetko, čo vidíte, sú digitálne efekty pre túto sekvenciu.“
Caesar (Andy Serkis) zvažuje svoj ďalší krok, keď čelí hrozbe, ktorú predstavuje kolónia ľudí.
Ktorú postavu ste najradšej animovali?
'Naozaj sa mi páči Caesar.' Je to proste taká skvelá a presvedčivá postava a bolo naozaj skvelé sledovať ho od prvého filmu, [Vstaň z planéty opíc] , byť schopný prejsť od dieťaťa v tých malých scénach, ako sedí za kuchynským stolom, až po sledovať, ako vyrastá a hľadá svoje miesto vo svete. Naozaj sa mi páči, ako teraz môžeme tento príbeh rozšíriť tam, kde sa stal vodcom svojho vlastného kmeňa. Na konci tohto filmu začína tušiť osud sveta a to, že prichádza konflikt medzi ľudoopmi a ľuďmi... Tiež si myslím, že Koba je v tomto filme fantastický. Podal skvelý výkon, keď dokázal ukázať konflikt, hnev a inteligenciu, dokázal pochopiť ľudí a oklamať ich pri ich vlastnej hre.“
Caesarova tvár vyzerala o niečo ľudskejšie ako Koba.
„Jediná tvár, ktorá je o niečo ľudskejšia ako skutočná opica, je Caesarova. To sa vlastne stalo v prvom filme, Úsvit planéty opíc , pretože myšlienka tam bola, že sa narodil s drogou v sebe, s drogou, ktorá ho robila múdrejším. V skutočnosti by vyzeral trochu ľudskejšie, takže má guľatejšiu lebku a papuľa mu nevyčnieva tak ďaleko. Je to malý rozdiel, ale bola to jedna z vecí, ktoré sme urobili, aby bol výraznejší. Okrem toho sa v skutočnosti snažíme pochopiť rozdiel v tom, ako ľudia vyjadrujú určité prejavy a ako ich vyjadrujú opice, a pokúsime sa nájsť medzi nimi zmes. Takže ako člen publika [nemusíte] rozumieť biológii opíc; rozumiete emóciám, ktoré herec [prenáša] na realistickej šimpanzí tvári.“



