Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Wordle Editor odhaľuje, o ktoré slová hráči najčastejšie narážajú



Zistite Svoj Počet Anjela

 Žena hrajúca Wordle na svojom smartfóne počas cestovania v podzemnom vlaku 5. marca 2019 v Londýne v Spojenom kráľovstve. Wordle je webová slovná hra, ktorú hrajú milióny používateľov/hráčov na celom svete často na svojich mobilných zariadeniach. Hru vytvoril a vyvinul softvérový inžinier Josh Wardle a od roku 2019 ju vlastní The New York Times Company. (foto Mike Kemp/In Pictures cez Getty Images)

Mike Kemp/Getty Images

Wordle Editor odhaľuje, o ktoré slová hráči najčastejšie narážajú

Tieto slová spôsobujú, že hráči strácajú svoje víťazné série.
  • autor: Nicole Wert
  • Aktualizovaný dátum:

Wordle editor Tracy Bennett sa otvára o slovách, na ktoré sa fanúšikovia pri hraní hry sťažujú najviac.

V súčasnosti by väčšina – ak nie všetci – ľudia mali vedieť o návykových látkach online slovná hra že môžete hrať denne , kde je cieľom uhádnuť každý deň nové päťpísmenové slovo.

Niekedy tieto slová nie sú vždy „spravodlivé“, pretože môžu existovať slová, o ktorých ľudia nevedia alebo by o nich nikdy neuvažovali, a teraz redaktorka odhaľuje spätnú väzbu, ktorú získala od hráčov z celého sveta.

Bennett si sadol s Dnes aby porozprávala o svojej úlohe vôbec prvej editorky hry a prezradila, o ktoré slová hráči najviac zakopli.

Na otázku, aké slová spôsobujú najviac sťažností fanúšikov, Bennett prezradil, že väčšinou sa ľudia väčšinou nesťažujú na samotné slovo, namiesto toho, aby stratili svoju víťaznú sériu.


'V skutočnosti dostávame viac sťažností na pretrhnuté pruhy ako na čokoľvek iné. Ľudia nemajú radi, keď sa slovo cíti nespravodlivo tým spôsobom, že máte na svojom mieste štyri písmená a stále existuje veľa písmen, ktoré by mohli toto slovo doplniť. Takže chápeme to,“ vysvetlila.

'Dostávame sťažnosti na sekundárne významy. To je niečo, na čo sa ako redaktor zameriavam. Dúfam, že mi nič neunikne, ale úprava je omylná, rovnako ako všetko ostatné. A nejasnosti. Takže slovo, ktoré ľudia nepoznajú, napríklad 'parer'.“

Bennett prezradil, že zatiaľ najťažšie slovo bolo buď „Parer“ alebo „Rupee“. 'Slovo, ktoré je regionálne, ako napríklad skutočne americké slovo. Dostal som sťažnosti na 'condo', napríklad na základe toho, že ide o akýsi americký koncept. Regionálne alebo cudzojazyčné slová. Odstránili sme latinské slovo zo zoznamu,“ pripomenula.

Ak hľadáte stratégiu alebo chcete zmeniť svoju hru, Bennett prezradila, že každú hru začínala slovom „stopa“, ale tiež mala tendenciu ju občas prepínať. Spomenula však: 'Nemyslím si, že žiadne slovo je zlá voľba. Myslím si, že je to osobná voľba. Je to to, čo vám prináša radosť. Myslím si, že je to dobrá stratégia, aby ste včas zistili, ktoré samohlásky sú v slove.' Nerobím to tak, ale myslím si, že je to skutočne efektívna stratégia.“