Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

5 zábavných šípkových hier na stretnutie a párty



Zistite Svoj Počet Anjela

5 Fun Dart Games For Get Togethers And Parties

Takže organizujete jednoduchú domácu párty na oslavu so svojou rodinou a priateľmi. Ste pripravení na všetko, čo potrebujete, aby ste sa uistili, že sú počas celej akcie dôkladne bavení? Okrem jedla a dekorácie je dôležité, aby ste svojim hosťom poskytli určitú formu činnosti, aby sa počas noci v noci nudili a nevychádzali.

Obsah

  • 1 Pivné šípky
  • 2 Nepretržite
  • 3 Pravda alebo nepravda?
  • 4 Šanghaj
  • 5 Killer Darts
    • 5.1 Súvisiace príspevky

Ak si nie ste úplne istí, ako udržať svojich hostí v zábave, existuje veľa jednoduchých riešení s nízkym úsilím. Napríklad niečo také jednoduché, ako šípková doska, môže poskytnúť veľa hodín zábavy a hier, vďaka ktorým bude večerná zábava a slávnostná večera až do ranných hodín. To, samozrejme, stále závisí od toho, aké šípkové hry ste pre svojich hostí pripravili.


Viac informácií o rôznych zábavných šípkových hrách, ktoré môžete vyskúšať na vašej párty, a o tom, ako ich hrať tu.

Pivné šípky

Beer Darts

Ak ste dúfali, že začnete slávnosti jednou z mnohých hier na šípkové pitie, potom je tu skvelá. Pivné šípky nevyžadujú nič viac ako šípku, pár nápojov a spoločnosť dobrých kamarátov. Pripravte sa aj na scorecard, aby ste sa ubezpečili, že udržujete správny záznam. A nakoniec, počkajte, až sa trochu oprášite - toto nie je pre slabého pijáka!

Ako hrať:

  • Pre skupiny troch a viac hráčov sa táto hra začína tým, že každý hráč drží po jednom šípku. Hráči sa striedajú a hádzajú šípky na stôl. Dostanú pridelené čísla na základe čísla, ktoré zasiahli.
  • Ak hráč zasiahne rovnaké číslo ako predchádzajúci hráč, musí skúsiť znova získať jedinečné číslo.
  • Hráč s najnižším prideleným číslom dostane hádzanú šípku prvého hodu. O odbočkách sa rozhoduje na základe pridelených čísel - od najnižšej po najvyššiu.
  • Skupina určuje svoje vybrané víťazné skóre. Ak hráte so skúsenými pijanmi, môžete určiť vyššie skóre, aby bolo zábavnejšie. Víťazom bude prvý hráč, ktorý dosiahne určené víťazné skóre.
  • Hráči sa striedajú hádzaním šípok. Cieľom je pristáť v oblasti vášho vlastného čísla.
  • Ak spadnete pod svoje vlastné číslo, napijete sa a získate jeden bod.
  • Počet nápojov, ktoré budete užívať, bude závisieť od toho, ako blízko ste k býčím okom.
  • Jedna oblasť = 4 nápoje; dvojitá oblasť = 3 nápoje; trojitá oblasť = 2 nápoje; vonkajšie býčie oko = 1 nápoj; vnútorné býčie oko = žiadny nápoj
  • Pristátie na býčie oko šetrí hráča od pitia a kupuje im možnosť zvoliť si iného hráča, ktorý bude piť.
  • Ak hráč hodí šípku a dopadne na súperovu oblasť, potom získa bod a hráč, ktorý hodil šípku, musí vypiť jeden nápoj.
  • Hra pokračuje takto, hráči sa striedajú, kým jedna osoba nedosiahne určené víťazné skóre. Ak je napríklad skóre určené skupinou 20 bodov, víťazom je prvý hráč, ktorý dosiahne 20 bodov buď pristátím na svoje vlastné číslo, alebo tým, že na svoje číslo pristane iný hráč.
  • Hra sa stáva čoraz veselejšou, keď sa čas opotrebuje, pretože nápoje sa môžu prejaviť a narušiť rovnováhu a motorické schopnosti hráčov. Keď túto hru vytiahnete, nezabudnite hrať s ťažkými váhami!

24 hodín denne

Toto je zábavná hra na otestovanie presnosti a presnosti hráčov. Hra je asi tak jednoduchá, ako napovedá názov, ale na ceste sú veľké výzvy, najmä ak hráte s ľuďmi, ktorí ešte musia objaviť nádherný svet šípok.

Ako hrať:


  • Hra sa začína tým, že každý hráč drží jednu šípku. Hráči hodia šípky na hraciu plochu, aby určili, kto sa otočí prvý, druhý a tak ďalej. Hráč, ktorý zasiahne najnižšie číslo, hrá ako prvý a ten, ktorý získal najvyššie číslo, hrá posledné kolo.
  • Cieľom hry je pracovať ako tím, aby zasiahlo všetkých 20 čísel na palube od najnižšej po najvyššiu.
  • Prvý hráč nasníma počiatočnú strelu a mieri na číslo 1. Ak to zasiahne, dostane ďalšiu kolo a pokúsi sa zamerať na číslo 2.
  • Ak dokážu zasiahnuť ďalšie číslo v poradí, dostanú ďalší hod, aby sa zamerali na ďalšie číslo. Ak nie, hráč 2 má šancu nastreliť.
  • Zakaždým, keď je hráč schopný zasiahnuť správne číslo v poradí, dostanú tiež prvý pokus o zasiahnutie. Ak nie, nasledujúci hráč má možnosť hádzať.
  • Nezáleží na oblasti, kde spadne šípka, s výnimkou zásahu do vnútorných aj vonkajších býčích očí.
  • Ak je hráč schopný zasiahnuť oko vonkajšieho býka, je možné preskočiť ďalšie číslo v poradí.
  • Ak zasiahne oko vnútorného býka, je možné preskočiť ďalšie dve čísla v poradí.
  • Hra pokračuje, kým tím nie je schopný zasiahnuť všetky čísla vo vzostupnom poradí od 1 do 20.

Pravda alebo lož?

True or False?

Ak ste hľadali hry pre šípky pre deti, potom je to pravda alebo nepravda? je vynikajúci formát hry. Túto hru je možné prispôsobiť viacerými spôsobmi ako jedným, čo vám dáva nekonečný zoznam príležitostí na vytvorenie ideálnej hry pre vašich hráčov. Navyše, pretože mechanika je tak jednoduchá, táto hra môže byť ideálnym spôsobom, ako dať mladým hráčom kúsok zábavy.

Ako hrať:

  • Napíšte „true“ a „false“ na dva oddelené kúsky papiera a prilepte ich čo najďalej od seba na šípku. Je ideálne umiestniť ich na opačné konce, ako napríklad 20 a 3 alebo 11 a 6.
  • Vymenujte dva tímy, pričom každý tím sa skladá z jedného alebo viacerých členov.
  • Pripravte si zoznam vyhlásení o drobnosti, na ktoré sa môžete opýtať svojich hráčov. Uistite sa, že sú náročné, a napriek tomu primerané veku. Mohli by ste napríklad uviesť niečo ako „Cappyara je najväčší existujúci druh hlodavcov.“ “
  • Hráči potom rozhodnú, či je vaše vyhlásenie pravdivé alebo nepravdivé. Tímy môžu medzi sebou hovoriť, aby určili správnu odpoveď. Dajte tímom dostatok času na diskusiu o svojom rozhodnutí.
  • Jeden člen z každého tímu bude mať za úlohu hádzať šípky, aby pristáli buď na true, alebo false.
  • Ak sa tím rozhodne odpovedať „true“, ale jeho šípka sa blíži k „false“, potom sa ich odpoveď automaticky číta ako false.
  • Nepočíta sa, čo tím tvrdí, že ich odpoveď bola - odpovede sa určia na základe toho, kam spadá ich šípka.
  • Ak správna odpoveď dostane iba jeden tím, dostane jeden bod.
  • Ak obidva tímy pristanú na tej istej správnej odpovedi, tím s bližšou šípkou získa dva body a druhý tím dostane jeden bod.
  • Hru je možné prispôsobiť zmenou „pravdivých alebo nepravdivých“ odpovedí, výberom inej sady otázok alebo posunutím možností bližšie k sebe na doske.

Shanghai

Šanghaj je skvelá hra so šípkami pre kamarátov, ktorí sa práve potešia a hľadajú niečo, po čom bude čas. Táto nízka námaha, pomalá hra, ponúka to správne množstvo konkurencie, aby vás uchvátila. Medzi jednotlivými zábermi môžu hráči rozprávať, smiať sa a zdieľať príbehy, čo z neho robí skvelú bezstarostnú hru pre tie pomalé časy, keď si len chcete niečo urobiť.

Ako hrať:

  • Hráči hodia po jednom šípku, aby rozhodli, kto dostane prvé kolo. Hráč, ktorý hodí najbližšie k býčkému oku, vyhodí prvý výstrel. Najvzdialenejšie z býčieho oka sa posledný ťah.
  • Hráči obchádzajú šípkovú dosku a zasiahnu každé číslo na doske.
  • Každý hráč má tri šance na číslo.
  • Počnúc prvým číslom v hornej časti tabuľky (20), prvý hráč hodí tri šípky.
  • Cieľom je postaviť všetky tri strely pod aktuálne prehrávané číslo.
  • Ak napríklad napríklad pri hraní na číslo 20 hodí prvý hráč svoje tri šípky pristávajúce po dvoch na 20 a potom posledné na akékoľvek iné číslo, dostanú iba prvé dve strely.
  • Body sú nasledujúce:
    Jedna oblasť = 5
    Dvojitá oblasť = 4
    Trojitá oblasť = 3
    Oko vonkajšieho býka = 2
    Oko vnútorného býka = Žiadne body
  • Body sa pripočítajú a nasledujúci hráč dostane tri strely za aktuálne prehrávané číslo.
  • Všetci hráči majú šancu nastrieľať tri šípky na aktuálne číslo.
  • Hra sa posunie na ďalšie číslo, keď všetci hráči vyčerpajú svoje šance v kole.
  • Vyhrá hráč, ktorý na konci hry získa najmenej bodov.
  • Ak hráč môže pristáť jednu šípku v jednom, jeden v dvojnásobku a jeden v trojnásobnej oblasti prehrávaného čísla, okamžite je korunovaný za víťaza hry.

Killer Šípky

Killer Darts

Ak máte na večierku veľa ľudí a každý si chce zahrať šípky, Killer Darts môže byť skvelou štartovacou hrou. Killer Darts, ktorý umožňuje naraz až 20 rozličným hráčom, je ľahký, rýchly a veľa skvelej zábavy, najmä ak hráte s ostatnými, ktorí už predtým mali skúsenosti s šípkami.

Ako hrať:


  • Každý hráč dostane na palube pridelené číslo. To sa dá urobiť žrebovaním alebo jednoduchým výberom čísla, ktoré chcete hrať.
  • Na výsledkovej karte alebo hracej ploche dostane každý hráč súčet 3 alebo 5, v závislosti od štandardov, o ktorých rozhodol hráč hry. Toto číslo predstavuje počet životov, ktoré má každý hráč.
  • Prvým cieľom hry je stať sa „zabijakom“. To sa dá dosiahnuť dvojnásobným zasiahnutím vášho čísla.
  • Výstrely sú kumulatívne - čo znamená, že na tomto dvojitom ťahu môžete pristúpiť k jednej šípke a potom počas ďalších dvoch kôl. Nemusíte pristávať všetky tri šípky naraz, aby ste si nárokovali úlohu vraha.
  • Každý hráč striedavo hádže tri šípky súčasne. Prvý hráč, ktorý vyloží tri šípky na dvojnásobok, bude hrať vraha.
  • Vrah môže ísť okolo hracej plochy „zabíjať“ ostatných hráčov, aby ich vylúčil z hry.
  • Zabijaci musia pristáť tri šípky na dvojnásobku svojich oponentov, aby si vzali život.
  • Každý hráč má obmedzený počet životov, ktoré sú navýšené na začiatku hry. Ak sa vyčerpajú všetky výsledky, hráč je diskvalifikovaný.
  • V jednej hre môže byť viac ako jeden zabijak.
  • Víťazom je posledný hráč so životmi, ktoré zostali na konci celej hry.
  • Ak chcete prispôsobiť hru menej skúseným hráčom, môžete presunúť rozsah oblasti, ktorá sa má zasiahnuť. Napríklad môžete kvalifikovať zábery, ktoré dopadnú na akúkoľvek oblasť na hracej ploche - nielen na štvorhry - pokiaľ spadnú pod správne číslo.
  • Pre skúsenejších hráčov môžete oblasť posunúť bližšie k býčím okom.
  • Dať hráčom viac alebo menej životov môže tiež zmeniť klímu hry. Ak chcete kratšiu hru, môžete znížiť počet životov, ktoré dostane každý hráč na začiatku. Pre skúsenejších hráčov môže byť výzvou dať každému ďalší život.
  • Existujú aj ďalšie variácie vraha, napríklad slepý vrah. Ak chcete hrať, nepoznáte nikoho číslo okrem svojho.