Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

6 obľúbených skupinových hier



Zistite Svoj Počet Anjela

6 Popular Group Games

Tieto hry Icebreaker sú určené pre deti od 8 do dospelých. Ak máte zapojené mladšie deti, môžete upravovať spôsob hrania hier a dosiahnuť tak úspech pre každého hráča.
Hry Icebreaker sa môžu hrať s ľuďmi, ktorí sa len navzájom spoznávajú, ako aj s triedami študentov alebo s priateľmi a rodinnými príslušníkmi na večierku alebo na stretnutí.
Informácie sa poskytnú pre každú hru so zoznamom potrebných materiálov, potrebného priestoru a navrhovaného veku hráčov.

Obsah

  • 1 Pictary Game „urob si sám“
  • 2 Objednávka, prosím!
  • 3 vnútorné a vonkajšie kruhy
  • 4 dve pravdy a klamstvo
  • 5 Tajomstvo obuvi
  • 6 Kto to urobil?
  • 7 Súvisiace príspevky

Piktívne hry pre domácich majstrov

Potrebné materiály: niekoľko listov papiera alebo notebook pre každý tím; perá; šesťstranné kocky; a časovač alebo stopky
Potrebný priestor: vnútorné prostredie funguje najlepšie
Navrhované vekové skupiny: vo veku 8 a viac rokov. Odporúčaný počet hráčov v tíme je 3 - 4 osoby.


Ako hrať hru : Pictionary je hra kreslenia a hádania, čo sa kreslí. Funguje to dobre ako hra na lámanie ľadu a tiež zábavná hra na hranie s členmi rodiny alebo priateľmi.
Pred začiatkom hry dajte každému hráčovi pár poznámkových kariet. Majte rôzne kategórie na papieri, aby ich hráči videli. Nechajte ich napísať na každú kartu iný fiktívny nápad. Potom karty odoberte, triedite ich do rôznych kategórií a pred hraním ich zamiešajte pre každú kategóriu. Pripomeňte hráčom, že každý z ich výberov by mal byť v jednej z nasledujúcich kategórií:

  1. zviera: Ak je niekto zvinutý, umelec dostane kartu, uvidí, čo to je; a kreslí zviera alebo zviera, ktoré žije / žilo (stegosaurus, skunk, komár atď.)
  2. Osoba alebo osoby: Ak sa hodia dva, umelec dostane kartu a na kartu nakreslí osobu, kreslenú postavu alebo skupinu ľudí (Popeye Sailorman; Madonna; Beatles; alebo Pútnici atď.).
  3. objekt: Ak sa hodí trojica, umelec dostane kartu a nakreslí na ňu niečo, čo sa môže dotknúť alebo vidieť (vrtuľník; hamburger; vaňa atď.).
  4. akcie: Ak sa hodí štyri, umelec dostane kartu a na kartu nakreslí akciu (vystrelí kôš; kýchanie; byť kúsok od psa atď.).
  5. miesto: Ak sa hodí päť, umelec dostane kartu a uvidí, aký je typ miesta; a nakreslí miesto, ktoré je napísané na karte (Eiffelova veža, kúpeľňa; vo vnútri automobilu; bude prebiehať kemping atď.).
  6. Všetky tímy hrajú: Ak sa hodí šesť, každý tím si vyberie hráča, ktorý nakreslí to isté, v rovnakom čase ako všetky ostatné tímy. Tento bod pôjde do tímu, ktorý bude hádať správne ako prvý.

Rozdeľte hráčov do skupín pre 3-4 osoby. Ak sa hráči práve stretávajú, urobte minútu alebo dve, aby si každý tím dal šancu stretnúť sa a naučiť sa navzájom mená.
Jeden tím pôjde skôr. Hráč, ktorý dohaduje svoj tím, aby hádal, príde a potriasa kockami, aby určil kategóriu. Toto môže byť oznámené tímu. „Táto kategória je miesto ,' atď.
pravidlá

  • Umelec nemôže robiť žiadne gestá, zvuky ani vyslovovať slová
  • Umelec nemôže písať žiadne čísla ani písmená
  • Tím má jednu minútu na uhádnutie slova alebo jeho časti, aby získal tímový bod, tím s najvyšším počtom bodov vyhrá hru.

Viac informácií o hre Pictionary Game nájdete v našom špeciálnom článku

Objednávka, prosím!

Potrebné materiály: nikto
Potrebný priestor: dostatok priestoru na usporiadanie hráčov v každom tíme. Túto hru ľadoborca ​​je možné hrať doma aj vonku.
Navrhované vekové skupiny: vo veku 8 a viac rokov. Táto aktivita funguje najlepšie s tým, že každý tím má 5 až 10 ľudí

Ako hrať hru :
Rozdeľte hráčov do tímov a nechajte všetkých hráčov vstať. Kategória je ohlásená a hráči sa posunú, aby sa dostali do správneho poradia. Tu sú príklady kategórií:

  • Koľko máte domácich miláčikov? Od najmenšieho k najväčšiemu.
  • Koľko písmen je v tvojom mene? Od najväčšieho počtu listov po najmenšie.
  • Koľko máš bratov a sestier? Od najväčšieho k najmenšiemu.
  • Aké je tvoje obľúbené číslo? Od najmenšieho k najväčšiemu.
  • Usporiadajte si dátum narodenia, od januára do decembra.
  • Koľko klobúkov máte? Od najmenšieho k najväčšiemu.
  • Zoradiť podľa výšky, od najvyššej po najnižšiu.

Hneď ako je ohlásená každá kategória, hráči v každom tíme sa rýchlo pohybujú a zisťujú ich správne poradie. Každý tím si sadne, keď si myslí, že to urobil správne. Skontrolujte odpovede na víťazný tím a zistite, či sú v správnom poradí. Ak tím nie je v správnom poradí, choďte do tímu, ktorý sa posadil ako druhý, a skontrolujte ich poradie. Ak je to správne, tento tím vyhrá bod.
Bavte sa a príďte s vlastnými kategóriami, aby vyhovovali vašim hráčom.


Vnútorný a vonkajší kruh

Inside and Outside Circles
Koncepciu využívania vnútorných a vonkajších kruhov na zdieľanie nápadov a informácií založil Benjamin Bloom. Jeho úroveň vzdelávania obohatila spôsob, akým sa deti, dospievajúci a dospelí učia a spracovávajú informácie.
Vnútorné a vonkajšie kruhy sú tiež vynikajúcim spôsobom, ako sa ľudia môžu navzájom spoznať ako hry na lámanie ľadu.
Potrebné materiály: zoznam otázok, na ktoré sa môžu hráči opýtať
Potrebný priestor: dostatok priestoru pre hráčov na to, aby boli v dvoch rôznych kruhoch. Túto hru ľadoborca ​​je možné hrať doma aj vonku.
Navrhované vekové skupiny: vo veku 10 a viac rokov. Táto aktivita funguje najlepšie s tým, že každý kruh má asi 10 ľudí. Ak je v niektorom z kruhov párny počet ľudí a niekto nemá partnera; dospelý bude musieť vstúpiť a byť osobou potrebnou na vytvorenie rovnomerných kruhov.

Ako hrať hru : Je to vynikajúca aktivita, ktorú môžete použiť ako hru na zoznámenie sa. Môže byť použitý s cirkvou alebo biblickou skupinou; v triede zdieľajúcej obľúbené knihy alebo matematické koncepty ako aktivitu v tábore pre mládež; alebo ako hra na lámanie ľadu.
Spojte ľudí navzájom; jedna osoba mimo kruhu bude spárovaná s jednou osobou vo vnútri kruhu. Vysvetlite, že budú položené otázky a jeden z partnerov bude hovoriť, zatiaľ čo druhý z nich bude počúvať a nebude hovoriť.
Porozprávajte sa so svojimi hráčmi o tom, čo to znamená byť aktívnym poslucháčom. To znamená, že poslucháč má očný kontakt, je tichý a počúva každé slovo, ktoré hovorí jeho partner.
Potom budú hráči v jednom z kruhov požiadaní o pohyb. Osoba, ktorá počúva, teraz vystúpi a odpovie na tú istú otázku; s novým partnerom, ktorý ich aktívne počúva.
Lektor položí skupinové otázky a on / ona povie, či to bude najskôr otázka vnútri alebo vonku. Každá osoba hovorí s osobou oproti nej v druhom kruhu. (Ak chcete lepšie porozumieť tomu, ako umiestniť členov svojej skupiny, pozrite si obrázok vyššie).
Akonáhle prvé partnerstvo skončí, nechajte jeden z kruhov pohnúť sa. Ak budete čakať, hráči sa začnú nudiť a začnú spôsobovať problémy.
Je užitočné, aby facilitátor stál na stoličke tak, aby bol vyšší ako ľudia v kruhoch. Pomáha to zistiť, ktorým smerom sa posúva každý kruh za nových partnerov.
Niektoré príklady otázok týkajúcich sa ľadoborcov môžu zahŕňať:

  • Vo vnútri ľudí povedzte svojmu partnerovi o niekom, koho považujete za svojho hrdinu.
  • Mimo kruhu posuňte 2 osoby doľava a povedzte svojmu novému partnerovi o niekom, koho považujete za svojho hrdinu.
  • Vnútri ľudí posuňte jednu doľava a povedzte o svojej obľúbenej dovolenke; alebo miesto, ktoré chcete navštíviť.
  • Mimo ľudí posuňte jednu doprava a oznámte svojmu novému partnerovi svoju obľúbenú dovolenku alebo miesto, ktoré chcete navštíviť.

(Facilitátor sleduje, kto bol spolu a kto nie. Preto je užitočné stáť nad kruhmi).

  • Povedzte o zranení, ktoré ste mali
  • Zdieľajte názov svojho obľúbeného filmu a prečo sa vám páči
  • Čo by ste chceli urobiť pre prácu ako dospelý?
  • Keby ste mohli byť nejaké zviera, ktoré by ste boli?
  • Aká je tvoja obľúbená vec na večeru?
  • Chceli by ste radšej ísť do hôr alebo na pláž?
  • Povedzte o láskavej veci, ktorú pre vás niekto urobil.
  • Čo máš najradšej s niekým iným?

Dúfajme, že tento zoznam vás inšpiroval k napísaniu niektorých otázok, ktoré budú pracovať s vašou skupinou.

Dve pravdy a klamstvo

Two Truths And A Lie
Potrebné materiály: papier a pero pre každého hráča
Potrebný priestor: vnútorný priestor pre hráčov na sedenie na stoličkách alebo na zemi.
Navrhované vekové skupiny: vo veku 10 a viac rokov. Táto aktivita funguje najlepšie so skupinami asi 8 - 12 ľudí.

Ako hrať hru :
Dajte každej osobe papier a pero. Hráči musia myslieť na jednu vec, ktorá je lož (nie je pravda), a dve veci, ktoré sú pravdivé o sebe. Ak sa hráči navzájom nepoznajú, dajte pred začatím každého hráča svoje meno. Každý človek sa postaví pred skupinu a v akomkoľvek poradí povie, svoje dve pravdy a jednu lož.
Príklad:

  • Lovil som na Aljaške.
  • Strieľal som 13 trestných hodov za sebou bez toho, aby som nechal chýbať.
  • Bol som v Disneylande a Disney Worlde.

Poslucháči sa musia rozhodnúť, ktorá z týchto troch vecí je lož. Jedná sa o veľmi zaujímavú hru na lámanie ľadu. Každej osobe tiež dáva príležitosť stáť pred skupinou a hovoriť; zručnosť, ktorá je v dnešnej spoločnosti veľmi potrebná.

Tajomstvo hromady obuvi

Potrebné materiály: nikto
Potrebný priestor: priestor pre hráčov, aby sa prelínali a rozprávali sa spolu
Navrhované vekové skupiny: vo veku 10 a viac rokov. Táto aktivita najlepšie funguje s veľkými skupinami ľudí.


Ako hrať hru :
Táto hra je veľmi zábavná úvodná hra, ktorú si môžete zahrať so študentmi v triede; dospievajúci; alebo firemných pracovníkov v rámci podnikateľskej činnosti „zoznám sa s vami“.
Keď hráči začínajú túto hru, nech si každý zloží jednu zo svojich topánok a uloží ju do veľkej hromady topánok všetkých ostatných. Keď je vydaný signál, každý prechádza na hromadu obuvi a vyberie si jednu obuv, ktorá nie je jej vlastná.
Hráči sa vzájomne prelínajú a snažia sa zistiť, akú topánku majú.

Kto to urobil?

Who Did It
Potrebné materiály: poznamenajte si karty a perá, ktoré hráčom napíšu svoje vtipné akcie a nápady pre šarády
Potrebný priestor: vnútorný priestor funguje najlepšie
Navrhované vekové skupiny: vo veku 10 a viac rokov. Táto aktivita najlepšie funguje so stredne veľkou skupinou ôsmich až šestnástich ľudí. Ak je vaša skupina väčšia, rozdeľte svoju veľkú skupinu na dve menšie skupiny.

Ako hrať hru :
Pred hraním tejto hry na ľadoborce sa uistite, že hráči boli predstavení.
Každej osobe odovzdajte papier a pero. Každá osoba napíše jednu zaujímavú vec, ktorú urobila. Pripomeňte hráčom, aby si vybrali niečo, o čom ich každý už nevie. Sillier alebo cudzinec, tým lepšie pre túto hru.

Príklady:


  • Spadol som zo strechy a zlomil som ruku
  • Vypil som celú plechovku sódy bez zastavenia
  • Už som jedol chyby
  • Dokážem kopnúť nohu nad hlavu
  • Zostal som hore celú noc
  • Nikdy som nehral monopol
  • Som jedným z desiatich detí

Túto hru na zoznámenie sa môže hrať jednotlivo alebo s dvoma tímami. Ak chcete hrať tím, zbierajte všetky karty od jedného tímu a držte ich oddelene od kariet druhého tímu. Zamiešajte karty a rozdajte jednu kartu každému človeku v druhom tíme. Každá osoba si prečíta svoju kartu a pokúsi sa spojiť správneho stáleho člena tímu s činnosťou na karte.
Osoba, ktorá bola uhádnutá, jednoducho odpovie „nie“, ak to nie sú oni; alebo „áno“ a môže stručne povedať niekoľko viet o tejto skúsenosti. Na konci kola môžu hráči, ktorí neboli uhádnutí správne, krátko povedať, čo vlastne urobil, čo bolo napísané na ich karte.
Hráči druhého tímu prichádzajú, karty sú zamiešané a rozdané druhému tímu a začína sa hádať.